《复仇者联盟4:终局之战》是漫威从11年前开始打造的漫威宇宙系列的第22部作品,同时也是最后一部作品,目前这部电影正在席卷全球的影院票房。《复仇者联盟4:终局之战》的演员阵容充斥着各种好莱坞一线明星,因此只要漫威想要拍摄一部大片,那么就会在演员片酬中支付一大笔开支。不过,在这部电影的大部分时间里,许多演员都使用电脑生成的虚拟画面进行帮助,不仅特效越来越好,而且看起来都非常逼真。不过我相信很多人都还是认为目前的技术还没有能够让我们达到完全由计算机生成的虚拟人物与现实世界之间难以区分的程度。然而,我们现在已经到达了这样一种阶段,即整个电影场景和屏幕环境都可以通过CGI特效完成,而观众却看不出有何区别。对于电影制作者来说,这是一个重要的参考,因为利用CGI环境技术可以让帮助电影的情节推动变得很简单。电影制作者只需选择一项现有的、可以成熟利用的技术,就能消除实际拍摄所需要的环境和效果,避免困难,未来可能的话,就算主要演员也可以通过计算机来生成。比如即将上映的《狮子王》这人版就是这样,而这在很大程度上要归功于VR虚拟现实技术。2019年翻拍的《狮子王》真人版由《复仇者联盟4:终局之战》的导演乔恩·费儒(Jon Favreau)制作,使用了与现代游戏引擎基本相似的工具制作。在《娱乐周刊》本周发表的一篇采访文章中,费儒解释了真人版《狮子王》与2016年拍摄的类似动物题材《奇幻森林》之间的不同之处。费儒表示:“通过去掉主角Mowgli身上唯一的物理元素,我们不再局限于必须要有蓝屏、真实的布景或真实的摄像头工具,所以从那一刻起,一切都变成了虚拟的存在。一旦这些工具给了我们操作的自由,我们就不需要真正通过物理拍摄过程。这让我们向全新的电影制作方法敞开了自己,同时也是为什么它给我们的感觉不同于《奇幻森林》。我们主要是为了制作这部电影而开发了一款多人VR电影制作游戏。”对于现代的游戏引擎,我们需要考虑的另一件事便是美术师们不需要投入太多的工作去修改周围的环境。包括天气、季节、灯光(无论白天还是晚上)等都是使用基于物理原理的渲染方法进行装箱和程序修改,因为它们是3D的环境,而内容创作者可以自由的以任何自己想要的方式改变让观众看到的角度。随着越来越多的城市、建筑和其他地点可以被数字地图和3D技术重建,这种新的VR电影制作工具可以让电影制作人在任何时间、任何地点与他人“合作拍摄”,而无需离开自己的办公室。对于像《狮子王》真人版这样不以人类为主角类型的电影来说,这种电影制作方法最终可以节省数百万美元的拍摄制作成本。记住,这些数字资产不会随着电影的下线而消失。它们可以被反复使用,而且很容易修改。同时不需要相机、差旅费用和其它通常与制作电影相关的昂贵成本。一旦这项技术达到了能够让数字创造和虚拟人类与现实世界难以区分的程度,电影制片人就有可能创造出他们能想象的任何电影场景,并从自己想要的任何角度提供给观众,甚至不需要使用摄像机就能拍电影。